《德军总部2》设计师透露不加多人模式原因|yabo网页官方

本文摘要:多人在线对战已经成为现在FPS游戏不可分割的一部分,很多游戏选择自由弱化一个人还是中止一个人的部分,特别强调多人游戏的比重。

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多人在线对战已经成为现在FPS游戏不可分割的一部分,很多游戏选择自由弱化一个人还是中止一个人的部分,特别强调多人游戏的比重。但是,MachineGames工作室制作的B公司10月27日发售的《德军总部2:新的巨人》几乎是相反的游戏,游戏中只存在一个剧本,可以享受很多人的要素。

前几天,首席设计师Tommy Tordsson Bjrk在拒绝媒体采访时回答说,《德军总部2:新的巨人》不重新参加多模式的理由非常简单,可能会影响游戏剧情。制作这种非常沉浸式的故事展开体验的关键在于我们能否专心于单一模式,Tordsson相应地在研发中追加多个内容并不暗示这种感觉,鱼和耙子并存是危险的比起定义为射击游戏,MachineGames工作室更期待德军总部是冒险游戏。我们想传达的是比射击还多。

他补充说,游戏的核心是枪战,只是原作大不相同,故事是最平等主义的。当然这是一个虚构可怕的故事,但我们试图尽可能真诚地描述它。

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这是我们的目的。他的意思是很多玩家都在看。

我们执着于无限大,然后将德军总部从特别是场景、人物关系、黑色幽默、暴力美学,我们从各个方面全面展开。本来《德军总部2》的主题就适合重新加入多模式。另外,重新加入几张多模式的赛季票还需要一个利润。在这里也令人钦佩MachineGames工作室对游戏开发的态度。

《德军总部2:新的巨人》将于10月27日登陆PS4/XBOX ONE/PC平台,游戏附带官方繁体字中文。

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