《吞并》的bug是玩家受到的伤害不会受到游戏操作帧数母比的影|湖北玉善堂生物科技有限公司

本文摘要:所以,如果你前几天玩了PC版《吞并》,被游戏骇人的可玩性吓到了,可能不是你的技术问题,而是你的电脑配置真的很好。Reddit的网友Methanhydrat最近回应说,他已经开始为这个Bug制作合适的游戏MOD了。

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本周早些时候,白金工作室的PC版《吞并(Vanquish)》于10月份在Steam平台发布,但就像之前的《猎天使魔女》和《尼尔:自动人形》一样,白金工作室的PC版游戏在发布初期可能总会发现一些诡异的bug,而这个工作室修复bug的速度一直很快,也很窝囊。《吞并》的bug是玩家受到的伤害不会受到游戏操作帧数母比的影响,帧数越高受到的伤害越大。换句话说,你的电脑配置越好,这个游戏对你来说就越不强大。

你害怕这种故意的Bug吗?所以,如果你前几天玩了PC版《吞并》,被游戏骇人的可玩性吓到了,可能不是你的技术问题,而是你的电脑配置真的很好。简而言之,这个令人震惊的Bug很快引发了玩家的批评,但一个对此反应迟钝的开发者并没有得到任何积极的回应。这个时候该怎么办?当然是大神Mod救的!Reddit的网友Methanhydrat最近回应说,他已经开始为这个Bug制作合适的游戏MOD了。

目前MOD已经完成了,但是还要继续做一些测试才能发布,让《吞并》的玩家稍微放松一下。据Methanhydrat介绍,这个MOD可以解决帧数越高伤害越大的问题,但是游戏中的其他bug,比如boost的新填充问题,也是由帧亲和问题引起的,但是他没办法。让我们祈祷官方能尽快看到玩家的问题,及时发布最重要的修改。

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